可愛いキャラ好きなパズドラとモンストの記録帳 +α

可愛いキャラでないと使う気がしない管理人のスマホゲーの記録帳です。

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ゼウス・ディオス対策編成  

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PUZZLE & DRAGONS

と言うわけで、じっくりとした攻略記録。
周回する事はほぼないと思うが、取り合えず次回周回の為に。

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基本的に喪女パで、ロキのエンハンス。陣は闇ジト目か赤そに子。
どっちも良いけど、赤そに子の方が回復高いので若干いい、火力は闇属性じゃないので落ちる。
ここは気分で決める。

201407050.jpg

1F。 ベルセルク&ハイランダー。

ベルセルクはHP 1,117,076。ハイランダーはHP 533,920。防御力はこの際無視する。
闇8個列で、ハイランダーは沈む。が、ベルセルクは残る。ベルセルクは闇8個列+闇1コンボ+αが必要。
しょっぱなの盤面でその分を揃えられるなら、半蔵変換、闇ヴァル変換を使用する。最悪2人分使っても良い。
ベルセルクはしょっぱな超ファイアバインド。ハイランダーは暗闇。
ハイランダーの攻撃には耐えられるので、最悪3ターンは耐えられる。
ベルセルクのバインド食らった場合は、喪女スキルを使用し、回復ドロップを6個ならべつつ闇列で葬る。
一気にバインド回復で6ターンは最低短縮される。
次フロアで先制11,775ダメがあるので、攻撃を食らっている場合は確実に回復してから次へ進む。

201407051.jpg
  
2F。 グリフォン。

HP 340,950と低い。先制を耐えた後、1ターン目は回復ドロップを消しつつ、不要ドロップを出来る限り消す。
闇8個の列で突破出来るので、闇枯渇に注意して突破する。攻撃は食らえない。

201407052.jpg

3F。 エンジェルさん。

HP 647,700だが、光属性の為、闇8個列でワンパン可能。
攻撃力は11,160と地味に高いが、回復ドロップが続く限り殴りあってスキル溜める。
時々「冷徹な目でにらみつけている」で何もしない事があるので、そこはチャンス。
止めを刺す時は喪女スキルで回復しつつ闇8個揃えるのが理想。
4Fに行くまでに溜めておきたいスキルは「闇ジト目、半蔵、ロキ、喪女、闇ヴァル」。

201407053.jpg

4F。 ヘラ様。

HP 2,085,486と高め。攻撃力は10,028。先制で5,014食らう。次フロアに行く前にHPは14,084より多く必要。
つまりノータイムで駆け抜けるには、4F突入時19,099以上のHP必要。
闇ジト目だとHP足りてないので、駆け抜けるのは無理。
赤そに子だと行ける。ここは自分で判断。
つまり、止めを刺す時には回復しつつ攻撃するようにしないとダメなので、陣変換でワンパンはダメ。
HP60%以下で使ってくる往復ビンタは18,051持っていくので、これもきつい。
理想は一発目でHP25%以下に持って行き、次で止めを差す方法。
ディオスには陣変換と半蔵がスキル残っていれば良いので、喪女の変換で闇8個列+闇列+α作れる盤面になるまで殴りあう。闇ヴァルもスキル溜まっているのが理想。
で、盤面作れたらロキエンハ。上手く落ちコン乗ればワンパンも可能。
HP14,085以上に回復出来るようなパズルをしつつ突破。

201407054.jpg

5F。 ディオス。

HPが 3,989,652と高め。
赤そに子の場合は闇花火。ジト目も半蔵変換列コンボで、倒す。
ロキエンハが残っている時に最大火力を叩き込む。
1ターンは余裕があるので、若干残っても止めを差すチャンスはある。
今の所、残った事はないが、画像のように2ターンエンハが残ってしょっぱな闇ヴァル変換で闇列作れる場合はとりあえず使って削っておくと安定する。
陣変換した後だと最悪闇枯渇する恐れがあるので。
ちなみにもちろん攻撃は一発ももらえない。2ターンで倒しきる。

以上を踏まえると、赤そに子の方が良いかもしれない。297振ってあるので回復も高くなる為。
半蔵2人いるともっと楽かな。
闇ヴァルは回復を消してしまうので、回復しつつ倒す必要のあるこのダンジョンには若干不向きかな。
脳死プレイはちょっと難しい。
考えながらやれば運ゲーは避けられて安定出来る。

201407055.jpg

道中出てくるジト目。回復ドロップが上手く落ちてくればスキル溜められるが、ちょっとスリリング。
HP 2,016,042と強いので基本的にはあまり出てきてほしくない。
ワンパンしないと陣が飛んできて即死なので、闇8個+闇1列+αが必須。


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